
Пройти тем по следующим темам:
Аппаратное и программное обеспечение ПК

Аппаратное и программное обеспечение ПК
Оценка информации с позиций ее свойств (достоверности, объективности, полноты, актуальности и т. п.). Знание о дискретной форме представления информации. Знание способов кодирования и декодирования информации. Представление о роли информации и связанных с ней процессов в окружающем мире. Владение компьютерными средствами представления и анализа данных. Умение отличать представление информации в различных системах счисления.
Умение анализировать компьютер с точки зрения единства его аппаратных и программных средств. Умение анализировать устройства компьютера с точки зрения организации процедур ввода, хранения, обработки, передачи, вывода информации. Умение определять средства, необходимые для осуществления информационных процессов при решении задач. Умение анализировать интерфейс программного средства с позиций исполнителя, его среды функционирования, системы команд и системы отказов. Выделение и определение назначения элементов окна программы.
Представление о способах хранения и простейшей обработке текстовых данных. Владение основными сведениями о текстовых форматах данных и программными продуктами; умение работать с ними.
Умение анализировать условия и возможности применения программного средства для решения типовых задач.
Использования компьютерных средств представления и анализа данных. Осуществление обработки статистической информации с помощью компьютера. Пользование базами данных и справочными системами.
Представление о компьютерных моделях. Оценка адекватности модели и моделируемого объекта, целей моделирования. Выделение в исследуемой ситуации объекта, субъекта, модели. Выделение среди свойств данного объекта существенных свойств с точки зрения целей моделирования.
Знание о дискретной форме представления информации. Знание способов кодирования и декодирования информации.
Знание математических объектов информатики. Представление о математических объектах информатики, в том числе о логических формулах.
Представление о способах хранения и простейшей обработке данных. Владение основными сведениями о базах данных и средствах доступа к ним; умение работать с ними. Оценка и организация информации, в том числе получаемой из средств массовой информации, свидетельств очевидцев, интервью. Умение анализировать и сопоставлять различные источники информации.
Представление о типологии компьютерных сетей. Определение программного и аппаратного обеспечения компьютерной сети. Знание возможностей разграничения прав доступа в сеть. Владение базовыми навыками и умениями по соблюдению требований техники безопасности, гигиены и ресурсосбережения при работе со средствами информатизации. Понимание основ правовых аспектов использования компьютерных программ и работы в Интернете. Реализация антивирусной защиты компьютера.
Владение навыками алгоритмического мышления и понимание необходимости формального описания алгоритмов. Умение понимать программы, написанные на выбранном для изучения универсальном алгоритмическом языке высокого уровня. Умение анализировать алгоритмы с использованием таблиц. Реализация технологии решения конкретной задачи с помощью конкретного программного средства выбирать метод ее решения. Умение разбивать процесс решения задачи на этапы. Определение по выбранному методу решения задачи, какие алгоритмические конструкции могут войти в алгоритм.
Знание видов компьютерной графики их особенностей и областей применения. Умение применять возможности графических редакторов для решения типовых задач.
Знание особенностей программных продуктов, предназначенных для автомазизации проектирования в различных сферах деятельности человека. Умение работать в САПР, способы построения чертежей и ГОСТ оформления чертежей.
Звук представляет собой волну с меняющейся интенсивностью и частотой (громкостью и его тональностью соответственно). Чем больше амплитуда, тем громче звук. Чем больше частота, тем больше тон. Хранение и передача аналогового звукового сигнала осуществляется за счёт представления его в виде электрического сигнала с помощью модуляции. 
Модуляция - процесс изменения одного или нескольких параметров (амплитуды, частоты или фазы) высокочастотного колебания по закону низкочастотного сигнала (несущей частоты).
Существуют разные виды модуляции: Амплитудная (АМ, amplitude modulation ) - изменение высокочастотных колебаний с частотой, равной частоте звукового сигнала. Например, несущей частотой может быть питание сети - 50 Гц. Или радиоволна СВ (MW) диапазона от 300 кГц до 3 МГц.
Частотная (FM, frequency modulation) - модуляция при которой информационный сигнал управляет несущей частотой. По сравнению с амплитудной модуляцией здесь амплитуда остаётся постоянной.
Для того чтобы аналоговый (непрерывный) сигнал представить последовательностью чисел определённой разрядности, его необходимо превратить в дискретный (прерывистый) сигнал, а затем подвергнуть квантованию.
За кодирование звука отвечает звуковая карта, чем выше разрядность звуковой карты, тем больше уровней квантования она выдаёт и тем точнее становится звук при прослушивании. На современном ПК карта всегда интегрирована в материнской плате, и имеет разрядность не ниже 24 бит.
Оцифровка звука - дискретизация и квантование аналогового сигнала.
Допустим, Вы, с помощью микрофона записали свой голос длительностью 5 сек. Этот фрагмент можно разбить на равные малые временный отрезки, которые в сумме дают нам 5 сек. Получаем частоту дискретизации (f, Гц), которая является обратной величиной времени: t сек. При частоте дискретизации 8 кГц=8 000 Гц, из формулы получаем отрезок, равный 0,000125 сек. или 125 миллисекунд.
2-й этап: Квантование сигнала по уровнюЧем больше уровней будет доступно для кодирования временных отрезков, тем ближе к аналогу будет закодированный файл, но при этом объём файла увеличится. Например, возьмём 8 уровней, чтобы их закодировать в двоичный код нам достаточно 3 бита, что мы получаем из формулы Хартли: 
2³=8 - комбинаций двоичного ряда чисел от 000 до 111. Параметр (i) - называется глубина кодирования. 8 бит - 256 уровней, 16 бит - 65 536 уровней, 24 бита - более 16 млн. уровней.
Частота дискретизации - 22 кГц, глубина кодирования - 16 бит. Произведение этих двух величин дает нам скорость потока 352 кбит/сек.
Именно такой канал передачи данных потребуется для воспроизведения звукового файла в режиме он-лайн.
Для определения информационного объёма звуковой информации, нам необходимы следующие параметры: 
Задача 1: Одна минута записи цифрового аудиофайла занимает 1,3 МБ, разрядность звуковой платы — 8 бит. С какой частотой дискретизации записан звук? Решение:
Воспользуемся формулой: I=f∙t∙i∙n , из формулы видно что для нахождения частоты дискретизации формула примет вид: f=I/t∙i∙n. 1,3 МБ = 13,31,2 КБ = 1 363 148,8 Байт. Принимая во внимание что 8 бит = 1 Байту, делим 1 363 148,8 на 60, канал у нас записан 1, поэтому n=1. Ответ: 22719,1 Гц или 22 050 Гц, см. основные настройки параметров звукового файла в программе Audacity

Задача 2: Две минуты записи цифрового аудиофайла занимают на диске 5,1 МБ. Частота дискретизации — 22 050 Гц. Какова разрядность аудиоадаптера? 
Решение: 5,1 МБ = 5 347 737,6 Байт, делим по формуле: i = I / f∙ t ∙ n. 5 347 737,6 / 22 050 ∙ 120 = 2,02 Байт. Ответ: 16 бит.
Информация хранится на различных носителях в виде файлов. Файл занимает память и может быть измерен в единицах измерения информации: бит, Байт, КБ и т.д. Стремительное развитие интернета резко увеличило обмен информацией между людьми, для оптимизации хранения данных люди стали использовать специальные алгоритмы сжатия. В основе цифрового видео лежит графический и звуковой файлы. Если рассчитать объём видеофайла без сжатия, нам необходимо учитывать тот факт, что человек начинает воспринимать смену кадров (картинок), как непрерывное плавное движение, если за 1 сек. будет мелькать 24 кадра.
Для приёма телевизионного сигнала используется антенна и приёмник. Приёмник - это электронная схема, которая преобразует сигнал в изображение на экране. В этом процессе участвует генератор кадровой развёртки и строчной. Кадровая развёртка формируется на частоте, близкой к частоте переменного тока в бытовых электросетях - 50 Гц. Кадровая развёртка, в сочетании со строчной служит для преобразования плоского двумерного изображения в одномерную последовательность, то есть, видеосигнал, а в телевизоре или мониторе компьютера для преобразования видеосигнала обратно в изображение на экране. Для создания такой последовательности, используются специальные стандарты разложения: 576i, 625/50 — стандарт разложения, принятый для аналогового и цифрового телевидения в Европе, России, Австралии, странах Африки и Азии. 576 - это количество активных строк для аналогового телевидения и число пикселей по вертикали, для цифрового. Буква «i», англ. Interlace означает чересстрочную развёртку, передающую 25 целых кадров в 50 полях за 1 секунду. 480i, 525/60 — стандарт разложения, принятый в США, число активных строк составляет 480. Существует также прогрессивная (p) кадровая развёртка, где все строки каждого кадра отображаются последовательно. Прогрессивная развертка стала широко распространена с появлением персональных компьютеров. Для комфортного чтения мелкого текста с экрана монитора, чересстрочная развертка стала малопригодна, так как мерцание строк вызывало быстрое утомление глаз. Помимо развёртки существует ещё и соотношение сторон: аналоговое ТВ - 4:3, цифровое ТВ - 16:9, широкоформатное.
Давайте для начала посчитает объём видеофайла без сжатия, длительность 1 час 30 мин., 576i, 16:9. Звук записан с частотой дискретизации - 44 100 Гц, глубина кодирования 24 бит. Решение:
Видео: I = 576 ∙ 1024 ∙ 25 ∙ 5400 ∙ 24 = 1 911 029 760 000 бит = 222,5 ГБ Звук: I = 44 100 ∙ 5400 ∙ 24 = 5 715 360 000 бит = 681,3 МБ = 0,665 ГБ Ответ: 223,2 ГБ. Графический формат JPEG Алгоритм JPEG (от англ. Joint Photographic Experts Group) в большей степени пригоден для реалистичных изображений с плавными переходами яркости и цвета, таковыми являются фотографии. В основу алгоритма заложен переход от цветового пространства RGB к цветовому пространству YCbCr. Y - компонент яркости, Cb и Cr - синий и красный цветоразностные компоненты. Суть сжатия состоит в том что для каждого блока пикселей 2х2 записывается не 12 значений, а 6, за счёт использования усреднённого компонента цвета. Видео и аудио форматы MPEG Алгоритм MPEG (англ. Moving Picture Experts Group) - стандарты сжатия и передачи цифровой видео и аудио информации. Базовым объектом кодирования в стандарте MPEG является кадр телевизионного изображения. Поскольку в большинстве фрагментов фон изображения остается достаточно стабильным, а действие происходит только на переднем плане, сжатие начинается с создания исходного кадра. При сжатии аудио используются хорошо разработанные психоакустические модели, чтобы выбросить звуки, которые не слышны человеческому уху. Современные цифровые стандарты Современные дисплеи и мониторы уже давно вышли за рамки старых добрых стандартов. 
Стандарты современных дисплеев:
Текстовая или символьная информация представляется в компьютере в виде двоичных чисел, где каждому коду соответствует свой символ. Всё зависит от того какое количество разрядов имеет число (код). Это даёт нам возможность определить общее число комбинаций.
Для этого давайте возьмём пример из жизни: Представьте что Вы забыли 3 цифры своего PIN кода, первую цифру Вы знаете, это, например, “4”, а остальные забыли.

У нас получается 1000 комбинаций, а если учесть что для перебора всех комбинаций мы будем тратить по 3 сек. времени, то общее время составит: 3*1000=3000/60=50 мин. Конечно, это время мы потратим только в том случае, когда будем последовательно проверять все комбинации, а “нужный” код будет проверен в конце.
В идеале, чтобы не запутаться, лучше коды вводить по правилам счёта: 000, 001, 002, 003, …… 999.
Если же мы используем двоичные числа, то количество комбинаций для трёх разрядного числа, будет составлять всего 8. Это последовательный ряд: 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111.
Это значит что каждому символу можно присвоить свой уникальный двоичный код.
Давайте теперь рассчитаем сколько нам понадобится кодов для того чтобы закодировать символьную информацию.
Стандартная клавиатура состоит:
Подсчитаем сумму: 52+66+10+20+10+20=178 символов
По формуле Хартли, разрядность двоичного числа, а, следовательно и информационный вес 1 символа укладывается в диапазоне от 7 до 8 бит. 
Первая в мире кодовая таблица символов появилась в 1963 году, её название: “ASCII – American Standart Code for Information Interchange“. Поначалу 1 символ занимал 7 бит информации, что давало в совокупности 128 кодов символов. Этого было достаточно для одноязычной клавиатуры, позднее понадобилось уже 8 бит.

Бурное развитие интернета обнажило большой недостаток однобайтных таблиц кодов, которые имеют огромное разнообразие расширенных таблиц: русский, иврит, арабский, греческий и пр. Пользователям интернета приходилось подбирать подходящую таблицу кодов для корректного отображения текстовой информации.
Сейчас такой проблемы нет, поскольку были реализованы универсальные кодовые таблицы UNICODE (universal code). Разница состоит в том, что информационный вес 1 символа стал составлять 2 байта (16 бит). Это позволило разместить в одной таблице 65 536 символов. Такого количества уникальных кодов достаточно для того чтобы разместить в одной таблице несколько расширенных таблиц (греческий, арабский, кириллица и т.д.).

Задача 1. Определите информационный объём текста: “Что посеешь, то и пожнёшь!”
Для решения такой задачи на необходимо посчитать количество символов, учитывая пробелы и знаки препинания. В этом тексте 26 символов, если нет дополнительной информации, то будем считать по умолчанию, что используется 8-битная (1-байтная) кодировка.
Поэтому в данном сообщении 26*8 = 208 бит.
Задача 2. Автоматическое устройство осуществило перекодировку информационного сообщения на русском языке, первоначально записанного в Unicode, в кодировку КОИ-8. При этом информационное сообщение уменьшилось на на 480 бит. Какова длина сообщения?
Для решения такой задачи нам понадобится формула Хартли и формула для определения информационного объема текстового сообщения.

где, I – объём информационного сообщения;
К – количество символов в сообщении;
i – информационный вес 1 символа;
N – “мощность” (количество символов) алфавита.
Нам необходимо найти количество символов в сообщении. Для Unicode I = 16*K; когда его перекодировали в КОИ-8, его объём составил I = 8*K.
Длина сообщения (количество символов) не поменялось, поэтому можно составить уравнение: 16*K – 8*K = 480 бит.
Отсюда находим K = 480/8 = 60 символов.
Задача 3. Книга содержит 150 страниц. На каждой странице размещается 35 строк, в каждой строке – 50 символов. Текст записан в кодировке ASCII. Рассчитать объем информации, содержащейся в книге в КБ.
Задача 4. В таблице ниже представлен фрагмент кодовой таблицы ASCII:

Каков шестнадцатеричный код символа “q”?
Ответ: Шестнадцатеричный код символа “q” –
Я мыслю, следовательно, существую.
В шести литрах 6000 миллилитров.
Каков шестнадцатеричный код символа «R»?